Dzięki temu projektowi, młodzi gracze mieli okazję do rozwijania swoich umiejętności, poznawania nowych osób o podobnych zainteresowaniach oraz doświadczenia prawdziwej atmosfery profesjonalnych rozgrywek. Ponadto celem projektu było stworzenie pomostu komunikacyjnego pomiędzy uczniami a ich rodzicami oraz nauczycielami i przybliżenie szeregu korzyści, które wynikają z tych zainteresowań.
ACER Predator Games to główne i specjalnie w tym celu zaprojektowane narzędzie repozycjonowania marki produktowej dla graczy ACER Predator: https://www.acer.com/pl-pl/predator
Gracze zmierzyli się w czterech grach: League of Legends, Fortnite, Rocket League oraz szachach. Finał wydarzenia był streamowany na stronie internetowej Predator Games, w serwisie YouTube oraz na platformie Twitch, a w rywalizację w jednej z gier mogli na żywo oglądać widzowie Polsat Games. Ponadto na antenie największej polskiej stacji telewizyjnej zajmującej się tematyką gamingu pojawiły się materiały zza kulis czy wywiady z uczestnikami.
Wśród Partnerów wydarzenia znalazły się między innymi: Ministerstwo Edukacji i Nauki, Ministerstwo Kultury i Turystyki, GovTech Polska, Centrum Rozwoju Przemysłów Kreatywnych czy SPIDOR.